package Objetos 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	/**
	 * ...
	 * @author ...
	 */
	public class Tiro extends MovieClip
	{
		private var NB_velocidade	:uint = 5;
		public var ST_direcao		:String;
		public var UI_player		:uint;
		
		public function Tiro() 
		{
		
		}
		
		public function update():void 
		{
			if (ST_direcao == "direita")
				this.x += NB_velocidade;
			else if (ST_direcao == "esquerda")
				this.x -= NB_velocidade;
		}
		
	}

}